日前,Leap Motion 向 The Verge 等媒體演示了他們的新的手部動(dòng)作捕捉技術(shù),在這場媒體活動(dòng)上,Leap Motion 展示了一個(gè)新的移動(dòng)平臺(tái) Leap Motion Mobile Platform,這個(gè)平臺(tái)(或者可以說是一塊小芯片,如上圖)運(yùn)用兩顆微型鏡頭,對(duì)手部動(dòng)作進(jìn)行捕捉,再將畫面?zhèn)鬟f至 VR 頭盔里。
Leap Motion 在活動(dòng)上是用三星的 Gear VR 頭盔進(jìn)行展示的,他們將這塊芯片嵌入至 Gear VR 的正面下方位置,使用者可以通過頭盔看到實(shí)時(shí)傳回的手部動(dòng)作捕捉畫面。
Leap Motion 一開始進(jìn)行的是桌面級(jí)別的手部動(dòng)作捕捉技術(shù)研發(fā),而隨著時(shí)間的推移,開發(fā)者們也逐漸開始嘗試將相關(guān)技術(shù)運(yùn)用至移動(dòng) VR 平臺(tái),像是 Gear VR 和 Oculus Rift。現(xiàn)在 Leap Motion 官方帶來了移動(dòng) VR 設(shè)備手部動(dòng)作捕捉技術(shù)。
為了能在諸如三星 Gear VR 一類的移動(dòng) VR 設(shè)備上識(shí)別捕捉手部動(dòng)作,Leap Motion 的這塊芯片的捕捉系統(tǒng)能識(shí)別到更寬的視角,而在舊版識(shí)別系統(tǒng)上,時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)使用者的雙手超出可識(shí)別范圍的情況,現(xiàn)在新版系統(tǒng)上的這一問題基本上被解決了。新系統(tǒng)的鏡頭略微向下傾斜,正好能識(shí)別使用者的雙手動(dòng)作。
目前我們還不清楚哪家公司(比如 Facebook、Google)會(huì)考慮與 Leap Motion 合作,或是買下這項(xiàng)技術(shù)。Leap Motion 的 CEO?Michael Buckwald 表示他們將會(huì)在不久后舉行面向合作伙伴的發(fā)布會(huì)(會(huì)在明年 1 月的 CES 上嗎?)。另外,Leap Motion 還表示會(huì)在這個(gè)月舉辦一場專門的 VR 活動(dòng),對(duì) VR、AR 等技術(shù)感興趣的朋友,這段時(shí)間要持續(xù)保持關(guān)注了。
圖片來自 The Verge
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